Leer stap voor stap hoe je met de programmeertalen Scratch en Python keuzemogelijkheden met 'als' inbouwt. Stripachtige hulprobots geven daarbij uitleg. Apart verscheen een handleiding voor begeleiders. Vanaf ca. 9 t/m 13 jaar.
- Genre
-
Non-fictie
- Taal
-
Nederlands
Meer informatie
- Uitgever
- Corona, [Etten-Leur]
- Verschenen
-
2016
- ISBN
- 9789461754158
- Kenmerken
-
32 pagina's
- Aantekening
- Met register
- vertaling [uit het Engels]: Martijn van Opbergen; eindredactie: Hessel Leistra
- Omslag vermeldt: Met: keuzemogelijkheden inbouwen, werken met random getallen, Scratch-projecten, programmeren in Python
- Vertaling van; How to code : book 3. - QED Publishing, ©2015
Je leent dit boek bij je eigen Bibliotheek. Vul de vier cijfers van je postcode in en vind je Bibliotheek.